RATATAN(ラタタン)を遊んだ僕の感想は、「そこそこ面白かったけれど、パタポンと同じ遊びを期待していた僕には、これじゃない感もあった」です。
リズムに乗って敵を倒す爽快感やBGMは楽しめましたが、想像していたステージの進め方との違いや、先へ進むほど難しくなる操作・回避は気になりました。
僕はPSPのパタポンが好きで、雰囲気やゲーム性に惹かれてラタタンを購入しました。
同じように気になっている人へ、購入前に知っておきたかった違いと、実際に遊んで感じた楽しさ・難しさを紹介します。
この記事のプレイ感想と掲載画面は、正式版1.0配信前のものです。発売・対応機種などの情報は2026年10月15日時点で確認しています。
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RATATANはどんなゲーム?リズムで指揮するローグライクアクション
ラタタンは、リズムに合わせてコマンドを入力し、仲間の「コブン」たちに指示を出して敵を倒すゲームです。
公式では、リズムゲームと横スクロールアクションを融合させた「リズムローグライクアクション」と紹介されています。
指揮するラタタン自身も動かせるため、コマンドだけでなく、どこから指示を出すか、いつ引くかも大切です。
1人プレイと最大4人のオンライン協力プレイに対応しています。
Steam公式ストア

パタポンとの違い|僕が購入前に知りたかったのは進め方
僕は購入前、パタポンのように遊びたいステージを選び、必要な場所を周回する遊びを想像していました。
実際に遊んだラタタンは、最初のステージから先へ進み、負けたら持ち帰った素材や装備で強化して、また挑戦する流れでした。
リズムで仲間を動かすところは似ていても、繰り返して遊ぶ部分の感覚が違ったのです。
冒険の途中では、属性攻撃などを強化する能力を選んでいきます。
拠点に戻れば、集めた素材を使ってコブンを増やしたり、装備を作ったりして戦力を整えられました。
道中で選ぶ能力と、拠点での強化の両方が、先へ進むための要素になっていました。
負けても次の強化につながるものを持ち帰り、再び冒険へ出る。
この進め方は、僕が購入前に知っておきたかったところです。
パタポンに似た雰囲気だけで、同じようなゲーム性だと思わないほうがよいと感じました。

難しいと感じたのは、リズム入力と敵への対応を並行するところ
僕が特につらかったのは、ステージが進んで敵が強くなるにつれ、操作や回避が難しくなるところでした。
リズムで指示を出しながら、敵の攻撃への対応も考える必要があります。
僕が遊んだときは、敵の構えを見て回避やガードをしようとしても、コマンドを入れている間に攻撃されることがありました。
序盤は進めても、先へ行くほど「敵を見てから対応する」ことが難しく感じました。
このようにリズム入力と敵の動きを両方見ながら操作するところは、僕にはなかなか難しく感じました。

楽しかった点|敵を倒す爽快感と、癖になるBGM
気になる点はありましたが、リズムに乗って敵を倒していく爽快感は楽しめました。
コブンたちに指示を出し、敵を倒しながら進むところには、ラタタンを遊ぶ面白さがありました。
BGMも好きでした。特に、ステージ3でフィーバーが発動したときのリズム感は大好きです。
音楽が癖になる感じは、購入して楽しめた部分です。
正式版の発売日・対応機種|2026年10月15日に発売
公式は、2026年10月15日に正式版1.0を発売したと発表しています。
以前の早期アクセス版から、発売状況が変わっています。Steam公式の正式発売告知
| 項目 | 公式情報(2026年10月15日確認) |
|---|---|
| 対応機種 | PC(Steam)、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S |
| プレイ人数 | 1人/オンライン協力プレイは最大4人 |
| Steam版の日本語対応 | インターフェイス・字幕 |
正式版では、エピソード3・4、最終ワールドとボス、全ダークラタタンの追加が案内されています。
また、バランス調整や不具合修正も行われています。公式の発売告知・リリースノート
この記事の感想は正式版配信前に遊んだときのもので、追加された内容の評価ではありません。
難しさや遊び心地を判断する際は、最新バージョンのプレイ内容も確認してみてください。
購入を迷うなら、プレイ動画で操作と再挑戦の流れを確認してほしい
パタポンと同じ遊びを想像している人には、すぐに買うより、一度プレイ動画を見てから決めてほしいです。見るときは、次の場面を確認すると、自分が遊ぶ様子を想像しやすいと思います。
| 確認する場面 | 購入前に判断したいこと |
|---|---|
| コマンド入力と、敵の攻撃への対応 | リズムで指揮しながら、回避や位置取りも考える操作が自分に合いそうか |
| 敗北後の拠点と、次の冒険への出発 | 素材や装備で強化して再挑戦する流れを、繰り返し遊びたいか |
| 序盤より先のステージやボス戦 | 敵が強くなった場面の操作や回避を見て、挑戦してみたいと思えるか |
BGMが気になっているなら、音声ありでフィーバー中の曲も聴いてみてください。僕が好きだった音楽と、気になった操作の忙しさを、両方確認する材料になります。
僕は音楽や爽快感を楽しめた一方で、想像していた遊びとの違いも感じました。進め方や操作に惹かれるなら購入を検討し、パタポンに近いステージ周回を求めているなら、いったん購入を見送る選び方もあると思います。
遊ぶ機種が決まったら、対応機種と販売内容を確認してから選んでください。PC版の現在の価格や必要動作環境は、RATATANのSteam公式ストアで確認できます。


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