この記事ではLINEモンスターファームでのメインコンテンツの育成において、大まかなデッキの考え方と育成の流れを書いていきます。
何から手を付けたらいいかわからない方は参考にしてみてください。
- サービス開始直後に開始し、休止と復帰を繰り返し現在プレイ中
- ファームレベル43
- ブリーダーランク達人Ⅳ
- (基本的には)パスだけ課金
- グラスラは大体10%以内でゴール
最初は☆3以上のモンスターを育成する
星の数によってモンスターの能力値の上限が変わってきます。
☆3だと上限が900あり、能力値が高くなるほど総合力も高くなりやすくなっているので出来るだけ上限は高いほうがいいです。(100→200より800→900の方が総合力に影響する効果が大きい)
リセマラでピックアップ☆3キャラが引けてる場合はその引けたモンスターを育成するのがおすすめです。
デッキ構成は友人1ライバル1オーラ修行1他モンスターカード
2025年現在は、グランドスラムでMR英雄カードを取得していたら友人アシストカード2枚編成はやめましょう。
最近は、ライバルカードが実装されて友人とライバルカードを入れると能力値が伸ばしやすくなっています。
現在周年イベントで、SRのライバルカードのホリィが配布されてるのでホリィを編成するのをお勧めします。
友人カードは、出来るだけ育成用のモンスターのオーラに合わせた友人がいいですが、オーラが合わない場合は何かしら引けたRの友人カードを強化して編成しましょう。
オーラ修行カードは、育成において修行で上昇するステータス量が大きいので編成に必ず入れたいカードで、凸が進んでいないと効果が最大限発揮できないので、自分で用意できない間はフレンドに借りることをお勧めします。
他のカードは修行で上昇するステータスを3つ選びます。
A | ![]() 力 | ![]() 賢さ |
B | ![]() ライフ | ![]() 命中 |
C | ![]() 回避 | ![]() 丈夫さ |
修行で上昇するステータスの枠は基本3枠で、ABCの能力が上昇します |
例えば力1賢さ1ライフ1回避1と編成すると、修行で上昇するステータスは力or賢さ+ライフ+回避になります
こうなってしまうと、上昇する能力が力と賢さで分散してしまい最終的な能力値が上がりにくく、総合力は能力値が高いほど増えやすくなるため、総合力も上がりにくくなります。
MRカードを編成していると、修行で上がるステータスがAB両方増えるので、また違った結果になります。

画像の編成では、ライフ中+丈夫さ特大+回避小+力中のように修行で上昇しますので、MRカードを所持している場合は無凸でも積極的に編成していくと能力値が上がりやすいです。
難易度の低く取得ゴールドの多い大会に積極的に参加する
各フェーズにあるIMaクラシックや、ジュニア残り10周目にあるノーブル杯等相手があまり強くないのにもらえるゴールドが多い大会がありますので、ゲーム開始序盤はそういった大会を狙って優勝を目指しましょう。
原作では、基本的に大会は寿命が削れるのであまり出たくない方針でしたが、LINEモンスターファームで同じようなことをすると能力が伸び切らず、ゴールドも獲得できないので修行にも行けず、結果総合力が全然上がらなくて弱いモンスターになってしまいます。
大会に出ると優勝後にご褒美等で体力も回復し、能力値も上昇する事もあるので体力管理もやりやすくなります。
称号がもらえる大会、四大大会に勝てるようになるのがIMaクラシック後の目標

育成を進めて強いモンスターが育てられるようになると、育成開始時の秘伝の効果で大量の能力が上昇するようになり、序盤から能力値の高いモンスターを育てられるようになります。
そうすると、序盤から難易度の高い大会にも勝てるようになり、いい秘伝も付くようになりさらに強いモンスターが育成できるようになります。
四大大会制覇の秘伝が能力値の上昇が大きく、この秘伝を取得するのを目標に周回するようになります。
秘伝周回する場合は、純血統か副種族が?のモンスターがおすすめ
星3で実装されることが多い副種族が?のモンスターが汎用性がありお勧めです。
モンスター同士には相性があり、副血統も混じって設定されているので、副血統のあるモンスターは高相性のモンスターを探すのが難しくなります。
最近では親同士の、秘伝の共通項目数で相性が上昇するのが分かっているのであまりこだわる必要はないかもしれませんが、?種族は?種族と相性がよく実装される数も多いです。
ゲームに慣れてきたら、四大大会の秘伝周回をして強いモンスターを目指してみてください。
まとめ
ゲーム開始序盤の育成で総合力を上げるためには、能力が多く上昇する修行が大事になってきます。
低めに見て30上昇するなら、8回修行するだけで3ステータスが240も上昇する事になり技も覚えられて総合力が高くなりやすいです。
できれば8回目指したいですが、序盤はゴールドを稼ぐのも難しいため最低6回を目指しましょう。
アシストカードが充実してくると、編成してるアシストカードが固まって応援トレーニングが発動して100以上能力が上昇するようになったりするので、総合力を上げるのは修行よりトレーニング運になってきたりします。
そういう状況になっても修行の重要度は変わってないので、修行はゲーム通してずっと重要な要素になっています。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
この記事を読んで、初心者の方が参考にしていただき総合力を上げるきっかけになれれば幸いです。