11周年イベントによりシンダラにスタイルシフトが実装され、スーパーシンダラにシフトすることができるようになりました。
この記事では、スーパーシンダラの性能について思うことを書いていきます。
- 第一回アイマスコラボから細く長くグラブルを続けています。
- 現在ランク375
- 古戦場ほぼ毎回9万位以内入賞
- 一時期毎月ガチャ天井していましたが、現在は微課金プレイ
- 十天衆全員最終済、賢者5人最終
- マグナ周回から逃げるように全属性神石移行
- 高難易度には火属性でよく参加しています。
スーパーシンダラは期限付きのデバフ持ちアタッカーだが現環境では力不足

アビリティを合計5つ使うと桃香LVが5になり、大幅に戦力がダウンしてしまいます。
スタイルシフトの別verとはいえ、周年実装で十二神将なのに弱くないか?という感想がぬぐえません。
- 防御大幅ダウン
- 通常攻撃時に必ずシングルアタック
- アビリティ使用不可
ウーン…どういうコンセプトで実装されたのかな?と思ってしまうデメリットですね。
所持しているアビリティだけ見ていると、まぁまぁ強そうだなーぐらいの感想でした。
サポアビで使用回数を制限されてるくらいだから、その分アビの効果量もすごいのかと思ったがそうでもなかったです。
1アビに1ターン攻撃力大幅上昇とかがついてるなら、納得しましたがついてません。
スタイルシフトなので通常時と性能は全く違いますが、通常時の強みに対してこの性能ではあまり使用頻度は高くないのかもしれませんね。
スーパーシンダラの使い方は古戦場などで開幕から戦ってもらって、サポアビの発動タイミングで落ちてもらって後ろからキャラを出すとかでしょうか?
フルオートでもアビのon/offで戦闘できるターン数、onするアビでスーパーシンダラの使い方も変わってくるので使いやすいかもしれません。
通常シンダラが調整も含め最終実装後強すぎる

調整前は1アビでディスペルを発動させるのにTAで付与できる専用のデバフを最大付与する必要があったが、調整後は最初からディスペル効果発動で使いやすくなってます。
1アビのデバフ効果は使いやすくなり強力で、2アビにTA補助もつき3アビはずっと強力ですね。
短期で入れても、元々一定以上の活躍はしてくれるキャラでした。
そこに最終実装で主人公のダメアビと強化アビに反応してサポアビが発動し、ディスペルの頻度もあがり4アビも実装され長期戦向けな強力なキャラになっており、十二神将の最終にふさわしい性能になっていました。
調整と最終実装前のシンダラと比べると、スーパーシンダラも使うことがあるかなぁと思いました。
調整前の性能と比較して、スーパーシンダラの性能が考えられたのかな…?
まとめ
スーパーがついていますが、スタイルシフトしたシンダラは現状弱いです。
頑張って使い道を探せばあるかもしれませんが、スーパーシンダラを強いというのは現状無理ですね。
せっかく周年で実装されたのに、性能が残念でがっかり感が否めませんでした。
今後キャラ調整の対象になってくれて、アビリティの構成が見直されることを願います。
最後まで読んでいただきありがとうございます。
ただのスーパーシンダラに対する感想を書いた記事になってしまいましたが、何かの役に立てれば幸いです。