今回は、自分が普段からよく使う火有利古戦場という事で、普段より多く肉を集めて90hellも倒していきます。
90hellを討伐周回するメリットも、この記事ではまとめた上で書かせていただきます。
- 第一回アイマスコラボから細く長くグラブルを続けています。
- 現在ランク388
- 古戦場ほぼ毎回9万位以内入賞
- 一時期毎月ガチャ天井していましたが、現在は微課金プレイ
- 十天衆全員最終済、賢者7人最終
- マグナ周回から逃げるように全属性神石移行
- 高難易度には火属性でよく参加しています。
火古戦場90hellの概要
タルトマンの通常攻撃やバフ等

必要グラッジチャンク(肉)数は5。
通常攻撃は全体攻撃で、通常攻撃をするたびに専用の美脚レベルが上昇し、攻撃性能アップになりますね。


200万ダメージ以上を4回…この条件が後々変わらなかった場合、浴衣ナタク等天元で適性があったキャラが後々活躍しそうですね。
90hellを討伐するメリット|極星器がドロップ

まずこの画像から、肉5個に対して31万貢献度を稼ぐことが出来ることがわかるので、1個に対して6万程…後々150や200hellが出現しだすと効率が一気に上がってしまうので、ここは気にしなくてもいいとは思います。
マリシャスクランプがドロップするのが、地味にうれしかったりもしますね。
マリシャスと聞くと赤いハエを思い浮かべたりしなかったり…
ですが90hell討伐の一番のメリットは、極星器のドロップが狙えることになります。


確か極星器が最初に実装されたのも火有利だった気がします。
この武器は極星器シリーズの武器となっており、一本しか編成することが出来ませんが、得意武器があっていないキャラにとってもとても強力な武器になっており、一本編成するだけで全体的な強化が期待できるとても強い武器になります。
4凸一本用意できた後も、エレメント化することで素材が入手でき、素材をショップで交換すると他の武器種も作成することが出来ます。

ショップ→武器→極星器の欄で交換できます。
とりあえず剣得意のキャラが多いので、一本も持っていない方は剣から集めていくのがいいですね。
今回の火有利古戦場では、剣か琴がドロップするので剣にドロップが偏ってくれることを祈りましょう。
火有利古戦場で90hell周回したい理由

リミパー3アビでの高速周回がやりやすいから…になり、剣の直ドロップも期待できますね。
他の属性では、アビリティをポチっと押すだけで90hellほどの敵を手軽に討伐するのは難しく、少なくとも僕には他属性ではできませんので、今回の古戦場で時間が取れる人は少し肉を多めに集めて90hellを周回してみてはいかがでしょうか?
他の属性でやるよりはずっと楽に周回できますよ。
90hell討伐用の編成紹介
編成難易度を出来る範囲で抑えた編成(1召喚1ポチ)



通常攻撃の与ダメージが上昇するヴァイキングと、TA確定の星晶獣チームです。
終末は誘惑のチェインを使用しています。
クイック召喚「ベルゼバブ」+リミパー3アビで討伐でき、ダメージが足りない場合は何かしらのアビリティを加えるのがいいのかなと…
持っている武器で出来るだけリミを抑えるとこういった編成になりました。
両面アグニス(1ポチ)



いつもつよバハで使用している編成を、ヴァイキングにしてアテナ剣ミーレスをメイン装備した形になります。
これでもだいぶ余裕があるので、流石火属性といったところですね。
つよバハで使用している編成を流用したら、天司枠の武器が入っておらずダメージが伸び悩んだのはここだけの話。
90hellから予想する今後のタルトマン
200万ダメージを1ターンに4hitさせなければ、特殊バフのレベルを下げることが出来ないので、天元で活躍するようなキャラが今後適性になってくるのかなと…
1ターンで4HITはなかなかフルオートで達成させる場合はさらにキャラが限られそうで、最終フラウや浴衣ナタクとかですかね…リミユエルも結構活躍できそう!
200万ダメージ4hitならまだいいですが、これが今後必要ダメージ数があがったり、必要HIT数が上がったりするかもしれないと思うと恐ろしいですね…
まとめ
極星器が欲しい人は、火古戦場が周回しやすいから時間が取れる人は周回してしまおう!という内容の記事でした。
今回から実装されたSWARMで、張り付いていなくても肉が地味に集められるので若干(本当に若干)楽になった気がしますが、汁効率は終わってるそうなので気を付けてくださいね。
最後までお読みいただきありがとうございます。
次は本戦が始まってから、間に合えば記事を書いていくつもりですので、良ければその時にまた読んでいってください。
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