【グラブル】天元火属性攻略|おすすめ編成・立ち回り紹介

天元に火属性で挑戦したいけど、何を準備したらいいか分からない。

そんなあなたに向けた火属性攻略解説です。

火属性で必要なキャラや武器、注意すべきポイントを一から解説しますので、最後まで読めば攻略の足掛かりになるような記事になっています。

記事を書いている人のグラブルスタイル
  • 第一回アイマスコラボから細く長くグラブルを続けています。
  • 現在ランク388
  • 古戦場ほぼ毎回9万位以内入賞
  • 一時期毎月ガチャ天井していましたが、現在は微課金プレイ
  • 十天衆全員最終済、賢者7人最終
  • マグナ周回から逃げるように全属性神石移行
  • 高難易度には火属性でよく参加しています。

火属性は、天元実装当時に比べるとキャラの幅は増えていて、晩蝉やクリノアがいなくても何とかなります。

目次

はじめに|天元とは?

2023年に実装された「天元たる六色の理(通称:天元)」は、グラブル史上最高難度のマルチバトルです。6人で挑む超高難度コンテンツで、参加者全員の連携が重要となるため、適当に殴るだけでは通用しません。

6属性それぞれ一人ずつで用意する必要があり、6属性揃わないと不利な状況で戦うことになりますので、クリアが難しくなります。

全属性共通の項目と、攻略の流れについてはこちらの記事で解説しています。

現在実践に挑戦した上で、経験した内容をまとめた属性の紹介

天元での火属性おすすめキャラ

色々試してみて、外したくないな~と思った順に書いていきます。

パーシヴァル(リミテッド)

そろそろ外すこともできるが、手動戦ではできる事が多くて外したくないキャラですね。

1アビは、上限を上げると200万以上出て、大量に弱体が付与できるので200万hitと弱体付与の予兆に貢献できます。

2アビは、クリノアが編成していない場合40%を超える際に必要です。

3アビは、主にhit数予兆の時に使用します。

このように、どのアビリティも無駄なく用途があり、1アビで弱体付与が最大6個付くので、リミパーを抜くと弱体付与の予兆解除が難しくなる印象でした。

最終フラウ

4アビも取得することが出来たので、使用感を書いていきます。

アビリティのダメージで200万hit予兆を対応でき、ディスペルも正位置の1アビで2回発動し3.4アビで回復もできる超万能キャラでした。

あと弱体も付与できるので全部強いが、あえてデメリットを挙げるなら40%以降は若干アビリティを押したくない気持ちがあるくらいですね。

TA18回のラストターンに4アビ使っちゃっておきましょう。

回復枠or準火力枠に対応できる感じですが、戦闘スタート直後などはアビダメが200万超えないこともあり、ユエル刀などのアビリティダメージの上限は上げておく必要はありそうです。

めちゃくちゃ強かったので、最終フラウは金剛などの素材がある人にはお勧め!

40%超える手段がリミパー2だけになってしまうので、ハイスタンプ待たない人がいて何度も壊滅しましたが、わざわざゴブロ入れるのもなぁ…。

ノア(クリスマス)

いなくてもなんとかなるけど、やっぱりいてほしい。

どこぞのコメント欄で、火属性は開幕から黒麒麟使ってて必死過ぎと言われていたので、フレ黒麒麟以外でやってみたけどいい事なかったので、クリノア使うならフレ黒麒麟をおすすめしますよ。

1アビのデバフはおまけにしては強いけど、40%以降デバフが消えてしまって火傷Lvが下がっているときに弱体予兆に協力できるくらいの役割。

2アビを2回使用してからが本番のキャラなので、フレ超越ルシとかにしても回復が追い付かず、道中の安定性に欠けてしまうためフレ黒麒麟で開幕から2回使う方がいいですね。

3アビは2アビを2回打った後だと、全員奥義ゲージUP(100%)、無敵(1ターン)で、無敵1ターンが地味に偉い。

天元実装初期の必須キャラで、今でも天元では活躍してくれています。

ユエル(リミテッド)

2アビを3回使用してからが本領発揮ですが、2回目からでも十分効果があり、3回使用するのもそこまで時間がかからないので、高難易度ではとても使いやすいキャラです

1アビは上限を上げると200万以上2hitになり、ディスペル+火傷付与+狐火とこれもまた役割が多いうえに、2アビを2回使用してからは通常攻撃後に自動発動するので強い。

2アビは1回目から回復機能もあり、2回3回と重ねるごとに強化されて行って3回目使用できると奥義も2回使用できるようになってとても強い。

3アビは、天元ではリミパーがいるとあんまり出番がないけど強い。2アビ2回使用後は疑似的に1アビが使用できる。

回復、デバフ、サポアビでの味方強化、弱体付与、ディスペルと結構何でもできる超すごいやつ。

一人だと回復に心もとないが、フェニーと一緒に編成できればノアも黒麒麟も必要なくなりますね。

フェニー

本領発揮するには一度戦闘不能にする必要があり、特殊技を基本的に発動させない天元では落とすの難しいかな~と思っていたのですが、開幕3アビ(全体かばう)だけポチっと押してデバフが入る前に1ターン動くとあっさり落ちてたりします。

復活後は、1アビの全体強化、2アビには回復+ディスペル、3アビで全体かばうとかなり強いですね。

メインにルミナス武器の晩蝉を担いでなら、回復役がフェニーだけでも問題なくいけましたが、晩蝉担がずに行く勇気はありませんでした。

唯一気になったのは、40%以降定期的に1アビ押したくない事くらいです。

フェニー+リミユエルなら、ルミナス武器もクリノアもなしで行けましたので、身内で天元やるときに火が足りない時なんかに試してみてください。

超越エッセル

エッセルは十天衆の一斉強化により、無理なく確実にトレハンが10入れられるようになりました。

1アビはトレハン+一応弱体対応もでき、23アビは火力強化といっても200万超えたりはしないため、天元では対CT予兆用と割り切ると使いやすい。

4アビを使用すると、通常攻撃で200万超えるので200万予兆にも対応できるようになりましたが、たまに足りないので4アビで対応する時はバブも撃っておくと安心できます。

天元に限らずですが、勝利しても準MVPも取れないと素材1個になることも少なくないので、トレハン入れたいから入れてる感じです。

超越エッセルよりも、リミユエルを入れた方が楽なのは間違いないので、火のトレハン兼火力要員といった立ち位置です。

浴衣ナタク

実装当初は道中安定のために欲しかったキャラですが、40%以降のお仕事がなく、現在ではわざわざ入れる理由がないです。

3アビを使用後は、奥義2回発動で奥義ダメージが火と風ダメージ両方200万超えるため、奥義だけで4hit分稼ぐことはできるが、もし調整で強化が入ったらまた考えてみたい。

ウィルナス

実装当初は浴衣ナタクの代用的な立ち位置で、200万hit予兆対策はしやすくディスペルも持っているが、奥義後1ターンしかTAできないのが結構使いにくい印象でした。

今ではもうなかなか編成には入らない。

リミテッドキャラなので、最終上限来たらまた強くなるでしょうからその時に期待したいですね。

天元|火属性PT編成例

PTを組む際に気を付けること

必ず40%を超えてその後の予兆を解除する必要があるので、40%を超える手段を確保する必要があります。

火属性40%予兆用のキャラ
  • リミパー2アビ(デバフ)
  • ノア2アビ2回使用後の3アビ(全体無敵1ターン)
  • フェニー強化3アビ(不死身で耐える)

必須級のキャラが40%超えるアビリティを持っているので、わざわざゴブロ石や五条悟を用意する必要がないです。

基本的には、リミパー2アビでやっていきます。

なので、この中の一人は最低でもPTに編成しましょう。

基本的に主人公+リミパー+回復役+自由枠で考えていて、回復役にクリノアorフェニーor最終フラウ、自由枠におすすめキャラで紹介したキャラを編成してやっています。

ヤマト編成(ルミナス無、クリノア無)

ルミナス武器、クリノア無しの編成でリミ武器も控えめにして、流石にミスった時に申し訳なかったので自発募集して試してきましたが、気になる部分があるもののクリアは出来ました。

終末は天破になっていますが、サブルシだったので発動していません。

オメガ剣は、回復上限UPになっています。

ユエルとフェニーのTA率に若干不安があった事と、開幕フェニーを落とすために3アビ即攻撃したら、ルオーフェディエル区間の再行動で壊滅しかけました。(フェニーが落ちる→再行動で3人にデバフの入ってない攻撃が直撃の流れ)

フェニーを開幕落とす時は、他3人はガードしておいた方がいいね!

ヤマト編成(ルミナスあり)

僕が普段使用していて、開幕黒麒麟を使用するクリノア編成で、耐久にも余裕があるためエッセルでトレハンを入れてます。

仕方ないけど火傷の進行が遅いのだけ気になりますね。

ルミナス武器をメインに持てる陰陽師を使用している人もいましたが、わざわざ変える理由もなかったので、予兆解除もしやすく使いやすいヤマトをずっと使用しています。

現環境でガチガチに固めた編成語っても仕方ないので次行きましょう。

天元を火属性で攻略する際持っておきたい召喚石

トリプルゼロ

天元以降の高難易度やるなら持っておきたい石ですね。

天元では、2回目の召還で予兆スキップできるのはもちろん強いですが、後述する超越バハムートと一緒に編成すると単発200万超えてくるため、200万ダメHIT予兆を解除するのにもかなり役立ってくれます。

70%か、50%で一回目を使用しておくと決めておくと、使用し忘れで2回目使えないとかいう対策になります。

90%で使うのを前提で動くのはちょっと難しいです。

超越バハムート(240↑)

召喚ダメージが高く1000万程出るのでCT予兆解除が不安なときに使用したり、250で追加される他の召喚石のリキャスト短縮も周りの人含めありがたい効果ですね。

そしてサブ編成時に、召喚ダメージ50%UPのおかげでトリプルゼロの召喚ダメージが一発200万を超えるようになり、200万ダメhit予兆の解除がやりやすくなります。

超越バハムートを編成しない場合は、トリプルゼロのダメージが200万に届かないので、気を付けてください。

ベルゼバブ

多分この石のおかげで主人公がTA確定しているのかもしれないけど、もしかしたら確定していないのかもしれない。

トランス3の時は召喚ダメージ+無属性300万あるので、200万ダメhit予兆2回分稼ぐことができて地味に便利。

でも一番ありがたいのは、40%以降のCT予兆である「ディスペル3回」を解除できるという事ですね。

最終フラウを表で使用していない場合は、ディスペル手段に乏しくなるので、この石のディスペル3回効果は本当にありがたい。

ミカエル

ここまでの石では書かなかったけど、もちろん4凸。

200万ダメージに行かなかったら予兆解除失敗するので、怖くて上限系の石は外せないですね。

もしかしたらいらないのかもしれないけど、自身がないので編成しておくのがおすすめ。

サン

こんな便利な石が火属性にあって本当に感謝しています。

40%以降or火風区間hit数予兆か、水土区間のTA4回予兆でしれっと使用してください。

通常攻撃後にアビリティが発動するキャラの、アビ発動回数も再行動付与されると二倍になるので、それ目当てで使うこともあります。

90%|70%|50%の200万ダメージ〇〇hit予兆の対処法

90%予兆

開幕バリアが割れるのを待って、解除して動き出してCT予兆を1回超えたあたりで大体90%になります。

奥義をここまで温存しておき、ヤマト1アビ+フルチェインで抜けましょう。

開幕が火風スタートだった場合は、フレ黒麒麟を使用するクリノア編成なら、ついでにダメアビもポチポチしてるとバリア解除できるので、あとは他と同じ流れです。

フレ超越ルシの場合は開幕から動けるので、あとは気合で90%に合わせてください。

70%予兆

  • トリゼロ+ヤマト1アビ+奥義
  • バブ召喚+エッセル4アビ
  • 山隆海裂

リミユエルとかリミパーは、アビリティで200万超えてくるので、あとは編成するキャラによって対処法が変わります。

どうしようもなかったらあきらめてガードして、50%解除を目指した上で40%を超えることだけ考えてください。

50%予兆

山隆海裂。

70%で使用していたらなんとかするか、ガードして40%を超えることだけ考える。

トリゼロ2回目は大体帰ってきていません。

40%以降の予兆解除

TA18回

ヤマト1アビ使用して殴っていれば解除できますので落ち着いて。

毎ターン1万食らうので、リミパーだけ落ちないように気を付けてください。

ここからは、めっちゃ痛いので全属性のバフが消えてから動きます。

40hit

リミパー3アビorサン召喚orリミユエル3アビ

ディスペル3回

バブ召喚、主人公ディスペル+クリノア奥義、リミユエル1アビ+αなど

バブ召喚して、次も来たときに解除できそうになかったら無理せず15%まで減るのを待てばいいです。

ここから15%

アビダメ2000万

トリゼロ2回目決め打ちが楽です。

この辺りはHPに余裕がなくなるので、アビリティ封印の2万ダメージもあまり受けたくない。

弱体10個

火傷7デバフでリミパー1アビが2hitして6個、クリノア1アビ4個、リミユエル1アビ2個。

このあたりで解除していましたが、最終フラウもデバフ付与できるためこのあたりもだいぶ変わりそう。

200万ダメ10hit

ヤマト1アビ+リミパー3アビ+召喚フルチェイン等

最近の天元はこのあたりで討伐されているのをよく見ますが、周りの人が慣れてないか壊滅しているとこの後FC→全滅となります。

実際の立ち回りは、自分以外の5人の練度によって変わって来ます。

慣れるまでは、90%/70%/50%予兆を解除+40%試練を超える事だけ意識する

敵が92%として、あと1ターン行動するとCT予兆が来てしまう場合を例にします。

2000万ダメ出してから、次に来るであろう90%の200万ダメ予兆を解除するより、他の人に90%までの削りを任せて90%を見てから行動し、HPトリガーを対処してからCT予兆を解除した方が楽に行動できます。

無理に自分が火力を出して貢献度を稼ごうという動きではなく、無理なく予兆を解除するように動いた方が色々上手くいってクリアが近づくのでおすすめ。

慣れていてもあり得ないと思うスピードで削れていく時もあり、そこはもう仕方ないと諦めましょう。

開幕バリアが張られていても問答無用で動き続ける人もいるので、そういうことができる人に削りは任せてしまえばいいんです。

よくあることでもないですが、9ターン目に40%行っちゃったりしてます。

減り方がやたら早かったりして、70%→50%の区間は解除に手間取るとすぐ次がきちゃうんですよね。

40%の予兆を見てデバフを入れてからハイスタンプ

自分を含めた6人のハイスタンプ見てから、ターン進行を徹底してください。

ハイスタンプが確認できないと、他の人も準備できてないのかな?と思って止まってしまい、デバフが切れるためかけなおしが必要だったり、火属性なら火傷デバフがレベル1からになってしまいますね。

道中失敗して壊滅時は、ごめんなさいスタンプでいいので一言言って撤退しましょう。

まとめ

天元での火属性は、トレハン積まないなら結構何とかなるくらいにまで難易度は落ちています。

主人公+リミパー+フェニー+αの編成で、季節限定キャラも入れずに編成できるようになっていたのは自分でも驚きでした。

火属性は結構募集に空きがあることが多いので、もしある程度装備がそろっている方がいたら試してみるのはどうでしょうか?

天元を慣れるまでは、予兆解除に専念していくのを心掛けてください。

最後までお読みいただきありがとうございます。

この記事では、天元での火属性編成攻略を自分の経験を基に書かせてもらいました。

これから天元を攻略する人がこの記事を読み、何かしら参考にしていただけたのなら幸いです。

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この記事を書いた人

1990年生まれ
好きなゲーム:テイルズシリーズ STEINS;GATE FF14 グラブル

プレイしたゲームや視聴した関連アニメについて扱っていきたいです

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